문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Game of Life and Death (문단 편집) == 여담 == 의외로 금방 끝난다. 규칙상 시작한지 얼마 안돼 두 플레이어의 색이 섞이지 않고 진영을 나눠 갖게 되는데, 10x10의 좁은 격자 속에서 한 쪽이 우세하기 시작하면 열세인 쪽이 이를 살려내기 대단히 힘들다. Cary Huang이 어플로 개발한 게임의 방식은 정해져 있지만, 체스나 바둑같은 형식의 새로운 게임이므로 규칙의 커스텀의 여지가 높다. 시작 패턴이 굳이 10x10의 크기이거나 랜덤으로 될 이유는 없다. 그리고 행동 횟수의 저축 규칙도 없는 것이 좀 더 단순하게 플레이할 수 있다. 다만 게임이 고안된 지 얼마 되지 않았고 필승법이나 전략 등이 연구가 덜 되었기 때문에 선후공의 유불리를 아직 모른다는 점에서 가장 게임성과 공정성이 높은 규칙을 확립하려면 시간이 좀 더 지나야 할 것이다. IOS 어플의 아이콘이 [[Roblox]]와 유사하다. Cary Huang은 여러 유튜브 채널을 운영하고 있다. 주로 [[프로세싱]]을 사용한 데이터 시각화 및 딥러닝과 관련이 있는데 심플하면서도 부드러운 움직임을 보여주는 동영상이 특징이다. 목소리가 꽤나 좋고 발음이 명료한데, 어린 시절부터 동생인 마이클과 함께 자작 애니메이션을 만들고 더빙까지 했던 경험 덕분인 듯하다. 프로그래밍 관련 채널 [[https://www.youtube.com/user/carykh|carykh]] 통계 관련 채널 [[https://www.youtube.com/user/1abacaba1|Abacaba]] 큐브 관련 채널 [[https://www.youtube.com/channel/UCzyUqm2SsmCHHlDeFQgYcEA|Cube Roll]] 일상 채널 [[https://www.youtube.com/channel/UCx_JS-Fzrq-bXUYP0mk9Zag|Humany]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기